Czy Theatrhythm kupi fanów serii Final Fantasy?

Posted on Jul 11, 2011 under | Jak miałem w stosunku do tego wątpliwości, gdy o Theatrhythm usłyszeliśmy po raz pierwszy, tak mam i teraz, gdy Square Enix postanowiło ujawnić więcej szczegółów.

Polscy projektanci gier z sukcesami na prestiżowym turnieju

Posted on Jul 11, 2011 under | W finale tegorocznych "igrzysk technologicznych", Imagine Cup 2011, które odbywają się właśnie w Nowym Jorku, znalazły się aż trzy polskie zespoły. W tym jeden w kategorii Game Desing, czyli Projektowanie Gier.

Cliff Bleszinski broni Wii U

Posted on Jul 11, 2011 under | Sceptycy i hejterzy "będą chrzanić głupoty, a i tak to kupią" - ojciec serii Gears of War atakuje marudzących na Wii U. Trzeba przyznać, że ma sporo racji.

PolyTydzień - wiedźminskie porno, miliony minecraftowiczów i powrót Neverhooda(?)

Posted on Jul 11, 2011 under | W tym tygodniu w PolyTygodniu: czy Tali pokaże twarz? Czy powstanie muzeum Counter-Strike'a? Jak straszna jest porno gra o Wiedźminie? I inne ważne rzeczy z szalonego świata gier wideo.

LotR: War in the North a filmowy Władca Pierścieni

Posted on Jul 11, 2011 under | Lubicie kinową trylogię The Lord of the Rings? W takim razie powinniście zainteresować się War in the North - w grze nie zabraknie nawiązań do filmów (i, co za tym idzie, książek Tolkiena).

Wydrukuj swoje minecraftowe fantazje

Posted on Jul 11, 2011 under | Możesz stworzyć model 3D czegokolwiek, co sobie zamarzysz - tylko najpierw zbuduj to w Minecrafcie. Drukarka 3D też się przyda.

Nadmiar cyfrowego bogactwa - czy drobne dodatki zabijają zabawę?

Posted on Jul 11, 2011 under | Zaczęło się od kurtki - żal wyrzucić, bo to prezent, ale była na tyle dobra, że psuła grę.

Godzina w (nie do końca) wymarłym mieście - graliśmy w Dead Island

Posted on Jul 11, 2011 under | Zbliża się gorący okres dla wrocławskiego Techlandu. Za kilka dni do sklepów trafi trzecia część Call of Juarez, a już we wrześniu szefowie studia znów będą mocno trzymali kciuki. Tym razem za Dead Island - zupełnie nową markę. My już graliśmy.

Polygadka #166: Assassin's Creed Auta i China Kutera

Posted on Jul 11, 2011 under | Taaak, już tytuł zdradza, że sporo się działo. AKTUALIZACJA: Jest odtwarzacz, miłego słuchania.

Powrót do Martwej Strefy zdaje się coraz bliższy

Posted on Jul 11, 2011 under | O tym, że Dead Space będzie trylogią, wiadomo nie od dziś, dlatego też ujawnienie trzeciej odsłony serii to tylko kwestia czasu. W związku z tym nikogo nie powinna zdziwić informacja, że ojcowie cyklu, studio Visceral Games, szuka ludzi do pracy nad marką.

Obłędna galeria z Dark Souls

Posted on Jul 11, 2011 under | Tym razem rzucimy okiem na tryb dla wielu osób i postacie atakujące lub wspierające innych graczy.

Beta Uncharted 3 bije rekordy i powoli się kończy

Posted on Jul 11, 2011 under | Spokojnie, twórcy mają jeszcze dwie niespodzianki dla graczy.

Organizatorzy PAX ogłosili 10 wartych uwagi gier niezależnych - jeszcze o nich usłyszycie

Posted on Jul 11, 2011 under | Będąc rok temu na targach PAX w Seattle natknąłem się na interesującą inicjatywę: PAX 10, czyli zestawienie dziesięciu najbardziej interesujących gier niezależnych (wybranych przez deweloperów, dziennikarzy itp.). Ich autorzy dostają za darmo stoisko na targach, by mieli możliwość zaprezentowania się graczom. W zeszłym roku do tej dziesiątki trafiły m.in. Bastion i Super Meat Boy. Jakie tytuły znalazły się w zestawieniu na PAX 2011?

Proun: darmowa gra, od której eksplodują mózgi

Posted on Jul 11, 2011 under | Czy słyszeliście kiedykolwiek o Proun? Ja odkryłem tę grę dopiero kilkadziesiąt minut temu. Pograłem jakieś pół godziny i co prawda mój mózg zaraz eksploduje, a oczy wypłyną, ale zanim to nastąpi, chciałbym Wam ten tytuł jak najmocniej polecić.

Project Mimicry, czyli piaskownica w sensie dosłownym

Posted on Jul 11, 2011 under | Zgoda, być może to nie jest do końca gra wideo, ale rzecz jest na tyle ciekawa, że warto się nie zainteresować.